INDICE
* INTRODUCCIÓN
* CONCEPTO
* VENTAJAS DE UNA RED
* SERVICIOS QUE OFRECE UNA RED
* CLASIFICACION DE LAS REDES
* RED DE AREA LOCAL (LAN)
- ELEMENTOS
- TOPOLOGIA DE REDES
* REDES WAN (RED DE AREA AMPLIA)
- COMPONENTES FÍSICOS
- TIPOS DE REDES WAN
* ESTANDARES DE REDES
* INSTALACIÓN DE UNA RED
* INSTALACIÓN DE WINDOWS NT
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INTRODUCCION
El siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecánicos que acompañaron a la Revolución Industrial. El siglo XIX fue la época de la máquina de vapor durante el siglo XX, la tecnología clava ha sido la recolección, procesamiento y distribución de la información.
A medida que avanzamos a los últimos años de este siglo, se ha dado una rápida convergencia de estas áreas y también las diferencias entre la captura, transporte, almacenamiento y procesamiento de la información. A medida crece nuestra habilidad para recolectar, procesar y distribuir información, la demanda de mas sofisticados procesamientos de información crece todavía con mayor rapidez.
La industria de las computadoras a mostrado un progreso espectacular en muy poco tiempo. El Viejo modelo de tener una sola computadora para satisfacer todos las necesidades de cálculo de una organización se está reemplazando con rapidez por otro que considera un numero grande de computadoras separadas, pero interconectadas entre su. Estos sistemas se conocen como redes.
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RED:
Dos o más computadoras unidas para compartir recursos capaces de realizar comunicaciones entre sí.
VENTAJAS DE UNA RED.
· Compartir programas y archivos.
· Compartir recursos de la red
· Compartir base de datos
· Acceso a mas de un Sistema Operativo
· Seguridad
· Comunicación entre usuarios
· Creación de grupos de trabajo
SERVICIOS QUE OFRECE
SERVICIOS DE ARCHIVO: Incluyen aplicaciones de red diseñadas para almacenar, recuperar o mover archivos de datos eficientemente. Los servicios de archivos hacen lo siguiente: leen, escriben y administran los datos, así como también controlan el acceso a los mismos. Realizan las siguientes funciones:
a)Transferencia de Archivos
b)Migración y almacenamiento de archivos
c)Sincronización de actualización de archivos.
d)Control de acceso de archivos
SERVICIOS DE IMPRESION: Aplicaciones de red que controla y manejan el acceso a impresoras y equipos de fax. Las funciones que incluyen son:
a)Reducción del número de impresoras que se necesiten
b)Reducción del tiempo que las computadoras desperdician enviando un documento a la impresora mediante la incorporación de una sola impresión.
c)Compartir impresoras
d)Computarización de la transmisión y recepción de imagines de fax.
SEVICIOS DE MENSAJERIA: Tienen que ver con lo que es la comunicación / interacción entre los usuarios de computadoras, las aplicaciones de usuarios, las aplicaciones de red o los documentos. En lugar de simplemente almacenar archivos de datos, los servicios de mensajería transportan datos de un punto a otro y notifican al usuario cuando llegan mensajes.
SERVICIOS DE APLICACIONES: Ejecutan software para clientes de la red. Permiten que las computadoras compartan poder de procesamiento. Sus funciones son:
a)Coordinar el hardware y el software y el software para ejecutar utilidades en la plataforma mas adecuada.
b)Aumentar las capacidades de hardware clave sin necesidad de actualizar cada computadora de la red.
SERVICIOS DE BASE DE DATOS: Proveen almacenamiento y recuperación de archivos en base de datos, basándose en servidores, lo que permite a los clientes de la base que controlen la manipulación y presentación de los datos. Sus funciones son:
a)Controlar donde se almacenen geográficamente la información.
b)Proveer seguridad de la información.
c)Reducir el tiempo de acceso del cliente a la base de datos.
CLASIFICACION DE LAS REDES SEGUN SU COBERTURA
1.- REDES DE AREA LOCAL (LAN): Son redes como su nombre lo indica locales, es decir, están limitadas en cuanto a su alcance. Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con objeto de compartir recursos e intercambiar información.
2.- REDES DE AREA METROPOLITANA (MAN): Son una versión mayor de las redes LAN y utilizan una tecnología muy similar. Actualmente esta clasificación ha caído en desuso, normalmente solo se tratan las LAN y WAN.
3.- REDES DE AREA AMPLIA (WAN): Son redes que se extienden sobre una área geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (host). Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro.
A continuación se trataran mas a fondo las redes LAN y WAN por ser las mas usadas.
RED DE AREA LOCAL (LAN)
Es una red de comunicaciones utilizada por una sola organización a través de una distancia limitada, la cual permite a los usuarios compartir información y recursos.
Ejemplos de redes LAN son Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDI, Frame Relay, RDSI y X.25, mas adelante se hablara de ellas.
ELEMENTOS DE UNA RED
Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el hardware se incluyen: Estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el sistema operativo de red.
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ESTACION DE TRABAJO:
Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de funcionar de manera independiente, realizando sus propios procesos. Así mismo, las computadoras se convierten en estaciones de trabajo, con acceso a la información y recursos contenidos en el servidor de archivos de la misma.
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SERVIDOR:
Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otros. Los recursos compartidos pueden ser impresoras, unidades de disco, CD-ROM, directorios en discos duro e incluso archivos individuales. Los tipos de servidores obtienen el nombre dependiendo del servicio que comparten. Por ejemplo servidor de discos, servidor de archivos, servidor de archivos distribuidos, servidor de archivos dedicados y no dedicados, servidor de terminales, servidor de impresoras, servidor de discos compactos, servidor web y servidor de correo.
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TARJETA DE INTERFAZ DE RED:
Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener instalada una tarjeta de interfaz de red (Netware Interface Card Nic). Se les llama también adaptadores de red o tarjetas de red. En la mayoría de los casos, la tarjeta se adapta en la ranura de expansión de la computadora, aunque algunas son unidades externas que se conectan a esta a través de un Puerto serial o paralelo. La tarjeta de interfaz contiene la información de la computadora, la convierte al formato adecuado y la envía a través del cable a otra tarjeta de interfaz de la red. Esta tarjeta recibe la información, la traduce para que la computadora pueda entender y la envía a la misma.
FUNCIONES DE LA NIC
Comunicaciones de host a tarjeta
Buffering
Formación de paquetes
Conversión serial o paralelo
Codificación y decodificación
Acceso al cable
Saludo
Transmisión y recepción
La tecnología más consolidada para PC compatibles es ISA, aunque debido a su bajo rendimiento ha sido sustituida por la tecnología PCI, que está implantada en la mayor parte de las plataformas modernas. Las tarjetas ISA son apropiadas si las necesidades de transmisión no son muy elevadas, por ejemplo, para ordenadores que se conecten a través de una Ethernet a 10 Mbps sin demasiadas exigencias de flujo de información. En el caso de que sean necesarias velocidades de transmisión más altas, es recomendable la tecnología PCI. El resto de las tecnologías no están extendidas, por lo que no nos detendremos en ellas.
En el mercado existen muchos tipos de tarjetas de red, cada una de las cuales necesita su controlador de software para comunicarse con el sistema operativo del host. Hay firmas comerciales poseedoras de sus propios sistemas operativos de red que tienen muy optimizados estos controladores. Esto hace que muchas tarjetas de red de otros fabricantes construyan sus tarjetas de acuerdo con los estándares de estos fabricantes mayoritarios, de modo que las tarjetas se agrupan por el tipo de controlador que soportan. Por ejemplo, las tarjetas NE2000 de la casa Novell constituyen un estándar de facto seguido por otros muchos fabricantes que utilizan su mismo software.
En general, es conveniente adquirir la tarjeta de red asegurándose de que existirán los controladores apropiados para esa tarjeta y para el sistema operativo del host en el que se vaya a instalar. Además, hay que asegurarse de que se tendrá un soporte técnico para solucionar los posibles problemas de configuración o de actualización de los controladores con el paso del tiempo, tanto de los sistemas operativos de red como de las mismas redes.
Los componentes electrónicos incorporados en la tarjeta de red se encargan de gestionar la transferencia de datos entre el bus del ordenador y el medio de transmisión, así como del proceso de los mismos.
La salida hacia el cable de red requiere un interface de conectores especiales para red, como por ejemplo: BNC, RJ-45, RJ-58, etc, dependiendo de la tecnología de la red y del cable que se deba utilizar. Normalmente, la tarjeta de red debe procesar la información que le llega procedente del bus del ordenador para producir una señalización adecuada al medio de transmisión, por ejemplo, una modulación, un empaquetamiento de datos, un análisis de errores, etc.
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HUB O CONCENTRADOR:
Es un elemento que provee una conexión central para todos los cables de la red. Los hubs son cajas con un número determinado de conectores, habitualmente RJ-45 más otro conector adicional de tipo diferente para enlazar con otro tipo de red. Los hay de tipo inteligente que envian la información solo a quien ha de llegar mientras que los normales envían información a todos los puntos de la red siendo las estaciones de trabajo las que decidirán si se quedan o no con esa información. Están provistos de salidas especiales para conectar otro hub a uno de los conectores permitiendo así ampliaciones de la red.
CABLEADO
La red debe tener un sistema de cableado que conecten las estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos y otros periféricos. Existe varios tipos de cableado, cada uno con sus características de su costo y capacidad.
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CABLE PAR TRENZADO
También conocida como utp, es uno de los más comunes y difundidas en las redes. Existen dos tipos:
· Cable UTP. UTP son las siglas de Unshielded Twisted Pair. Es un cable de pares trenzados y sin recubrimiento metálico externo, de modo que es sensible a las interferencias; sin embargo, al estar trenzado compensa las inducciones electromagnéticas producidas por las líneas del mismo cable. Es importante guardar la numeración de los pares, ya que de lo contrario el efecto del trenzado no será eficaz, disminuyendo sensiblemente, o incluso impidiendo, la capacidad de transmisión. Es un cable barato, flexible y sencillo de instalar. La impedancia de un cable UTP es de 100 ohmios
· Cable STP. STP son las siglas de Shielded Twisted Pair. Este cable es semejante al UTP pero se le añade un recubrimiento metálico para evitar las interferencias externas. Por tanto, es un cable más protegido, pero menos flexible que el primero. El sistema de trenzado es idéntico al del cable UTP. La resistencia de un cable STP es de 150 ohmios.
Tiene diversas categorías, cada una de las cuales tienen un objetivo especifico de aplicación, los cuales son:
-Categoría 1: Especialmente diseñado para redes telefónicas, el clásico empleado en teléfonos.
-Categoría 2:Es también empleado para transmisión de voz y empleado hasta 4MBps.
-Categoría 3:Es empleado en redes de computadoras con velocidades de hasta 16MBps.
-Categoría 4: Tiene la capacidad de soportar comunicaciones en redes a velocidades de 20MBps.
-Categoría 5:Es el estándar actual, con la capacidad de sostener comunicaciones a 100MBps.
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CONECTOR UTP
Es el estándar para conectores es el RJ-45. Se trata de un conector de plástico similar al cable.
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CABLE COAXIAL
Presenta propiedades mucho más favorables frente a interferencias y a la longitud de la línea de datos, de modo que el ancho de banda puede ser mayor. Esto permite una mayor concentración de las transmisiones analógicas más capacidad de las transmisiones digitales.
Su estructura es la de un cable formado por un conductor central macizo o compuesto por múltiples fibras al que rodea un aislante dieléctrico de mayor diámetro. Una malla exterior aísla de interferencias al conductor central. Por último, utiliza un material aislante para recubrir y proteger todo el conjunto. Presenta condiciones eléctricas más favorable
Es capaz de llegar a anchos de banda comprendidos entre los 80 Mhz y los 400 Mhz (dependiendo de sí es fino o grueso). Esto quiere decir que en transmisión de señal analógica seríamos capaces de tener, como mínimo. Del orden de 10.000 circuitos de voz.
Este cable, aunque es muy caro que el par trenzado se puede utilizar a más larga distancia con velocidades de transmisión superior, menos interferencias y permite conectar mas estaciones.
Existen dos tipos de cable coaxial, el fino y el grueso, conocidos como thin y ethick.
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CONECTOR PARA CABLE COAXIAL
Él mas usado es el BNS (Bayone Neill Concelman), puede ser de tres tipos: normal, terminadores y conectores en T
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CABLE DE FIBRA OPTICA
El cable de fibra óptica consiste en un centro de cristal rodeado de varias capas de material protector. Lo que se transmite no son señales eléctricas sino luz con lo que se elimina la problemática de las interferencias. Esto lo hace ideal para entornos en los que haya gran cantidad de interferencias eléctricas. También se utiliza mucho en la conexión de redes entre edificios debido a su inmunidad a la humedad y a la exposición solar.
Con un cable de fibra óptica se pueden transmitir señales a distancias mucho mayores que con cables coaxiales o de par trenzado. Además, la cantidad de información capaz de transmitir es mayor por lo que es ideal para redes a través de las cuales se desee llevar a cabo videoconferencia o servicios interactivos. El coste es similar al cable coaxial o al cable UPT pero las dificultades de instalación y modificación son mayores. En algunas ocasiones escucharemos 10BaseF como referencia a este tipo de cableado. En realidad estas siglas hablan de una red Ethernet con cableado de fibra óptica.
TOPOLOGIA DE REDES
Las computadoras de la red necesitan estar conectadas para comunicarse. A la forma en que están conectadas las computadoras se les llama topología. Existen dos tipos de topologías
Física- Define la forma en que están conectadas los estaciones de trabajo de la red.
Lógica-Es el método que se usa para comunicarse las computadoras entre sí dentro de la red.
Aquí presentamos las más utilizadas.
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TOPOLOGIA DE BUS
Cada computadora está conectada a un segmento común de cable mediante un terminador. Todas las computadoras están unidas a este cable.
VENTAJAS
-Es fácil de conectar nuevas estaciones de trabajo
-Requiere menos cable.
DEVENTAJAS
-Toda la red se caería si hubiera una ruptura en el cable principal.
-Se requieren terminadores
-Es difícil detectar el origen de un error.
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TOPOLOGIA DE ESTRELLA
Todas las computadoras se conectan a un hub o concentrador. Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el hub. Este controla y realiza todas las funciones de red además de actuar como amplificador de los datos.
Esta topología es una de las más antiguas y utiliza el mismo método de envió y recepción de mensajes de un sistema telefónico.
VENTAJAS
-Gran facilidad de instalación
-Posibilidad de desconectar elementos de red sin causar problemas.
-Facilidad para la detección de fallos y su reparación
DESVENTAJAS
-Requiere más cable que la topología de bus
-Un fallo en el hub provoca el aislamiento de todos los nodos conectados a el.
-Requiere comprar un hub
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TOPOLOGIA DE ARBOL
Combina características de la topología de estrella con la del bus. Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un bus.
VENTAJAS
-Cableado punto a punto para segmentos individuales
-Soportado por multitud de vendedores de software y del hardware.
DESVENTAJAS
-La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.
-Si se daña el segmento principal todos los demás también se afectan.
-Es más difícil la configuración.
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TOPOLOGIA DE ANILLO
Las líneas de comunicación forman un camino cerrado. La información generalmente recorre el anillo en forma unidireccional, cada máquina recibe la información de la máquina previa, la analiza y si no es para ella, la retransmite a la siguiente.
VENTAJA
-Permite verificar si la información fue recibida.
DESVENTAJA
-Existe lentitud ya que la información recorre todas las computadoras, hasta encontrar a la que corresponde la información.
REDES WAN (RED DE AREA AMPLIA)
Es una red de gran cobertura en la cual pueden transmitirse datos a largas distancias, permitiendo facilidades de comunicación entre diferentes localidades de un país.
El tamaño inicial de la WAN se determina por la cantidad de sitios y de computadoras conectadas. Después pueden irse agregando conmutadores para conectar sitios o computadoras adicionales.
El conmutador electrónico básico de las WAN se llama conmutador de paquetes porque mueve paquetes completos de una conexión a otra. Cada conmutador de paquetes es una pequeña computadora con procesador, memoria y dispositivos de E/S que se usa para enviar y recibir paquetes.
El primer dispositivo de E/S que opera a alta velocidad, se emplea para conectar el conmutador a otros conmutadores de paquetes. El segundo, opera a menor velocidad, se utiliza para conectar el conmutador a las computadoras.
Ejemplos de redes WAN son RDSI, X.25 y Arpanet
Componentes Físicos
Línea de Comunicación: medios físicos para conectar una posición con otra con el propósito de transmitir y recibir datos.
Hilos de Transmisión: en comunicaciones telefónicas se utiliza con frecuencia el termino "pares" para describir el circuito que compone un canal. Uno de los hilos del par sirve para transmitir o recibir los datos, y el otro es la línea de retorno eléctrico.
Clasificación Líneas de Comunicación
Líneas Conmutadas: líneas que requieren de marcar un código para establecer comunicación con el otro extremo de la conexión.
Líneas Dedicadas: líneas de comunicación que mantienen una permanente conexión entre dos o más puntos. Estas pueden ser de dos o cuatro hilos.
Líneas Punto a Punto: enlazan dos DTE
Líneas Multipunto: enlazan tres o más DTE
Líneas Digitales: en este tipo de línea, los bits son transmitidos en forma de señales digitales. Cada bit se representa por una variación de voltaje y esta se realiza mediante codificación digital en la cual los códigos más empleados son:
NRZ (Non Return to Zero) Unipolar.
La forma de onda binaria que utilizan normalmente las computadoras se llama Unipolar, es decir, que el voltaje que representa los bits varia entre 0 voltios y +5 voltios. Se denomina NRZ porque el voltaje no vuelve a cero entre bits consecutivos de valor uno. Este tipo de código es inadecuado en largas distancias debido a la presencia de niveles residuales de corriente continua y a la posible ausencia de suficientes números de transiciones de señal para permitir una recuperación fiable de una señal de temporización.
Código NRZ Polar: este código desplaza el nivel de referencia de la señal al punto medio de la amplitud de la señal. De este modo se reduce a la mitad la potencia requerida para transmitir la señal en comparación con el Unipolar.
Transmisión Bipolar o AMI (Alternate Marks Inverted): es uno de los códigos más empleados en la transmisión digital a través de redes WAN. Este formato no tiene componente de corriente continua residual y su potencia a frecuencia cero es nula. Se verifican estos requisitos transmitiendo pulsos con un ciclo de trabajo del 50% e invirtiendo alternativamente la polaridad de los bits 1 que se transmiten. Dos valores positivos sin alternancia entre ellos serán interpretados como un error en la línea. los 0's son espacios sin presencia de voltaje. El formato Bipolar es en realidad una señal de tres estados (+V, 0, -V).
TIPOS DE REDES WAN
Conmutadas por Circuitos: redes en las
cuales, para establecer comunicación se debe efectuar una llamada y cuando se establece la conexión, los usuarios disponen de un enlace directo a través de los distintos segmentos de la red.
Conmutadas por Mensaje: en este tipo de redes el conmutador suele ser un computador que se encarga de aceptar tráfico de los computadores y terminales conectados a él. El computador examina la dirección que aparece en la cabecera del mensaje hacia el DTE que debe recibirlo. Esta tecnología permite grabar la información para atenderla después. El usuario puede borrar, almacenar, redirigir o contestar el mensaje de forma automática.
Conmutadas por Paquetes: en este tipo de red los datos de los usuarios se descomponen en trozos más pequeños. Estos fragmentos o paquetes, estás insertados dentro de informaciones del protocolo y recorren la red como entidades independientes.
Redes Orientadas a Conexión: en estas redes existe el concepto de multiplexión de canales y puertos conocido como circuito o canal virtual, debido a que el usuario aparenta disponer de un recurso dedicado, cuando en realidad lo comparte con otros pues lo que ocurre es que atienden a ráfagas de tráfico de distintos usuarios.
Redes no orientadas a conexión: llamadas Datagramas, pasan directamente del estado libre al modo de transferencia de datos. Estas redes no ofrecen confirmaciones, control de flujo ni recuperación de errores aplicables a toda la red, aunque estas funciones si existen para cada enlace particular. Un ejemplo de este tipo de red es INTERNET.
Red Publica de Conmutación Telefónica (PSTN) : esta red fue diseñada originalmente para el uso de la voz y sistemas análogos. La conmutación consiste en el establecimiento de la conexión previo acuerdo de haber marcado un número que corresponde con la identificación numérica del punto de destino.
ESTANDARES DE REDES
También podemos llamarle ARQUITECTURA DE REDES. Las redes están compuestas por diferentes componentes que logran que esta funcione. Varias compañías fabrican los componentes de la red, por lo que es necesario que haya entendimiento y comunicación entre los fabricantes, en relación a la manera en que cada componente trabaja e interactúa con los demás componentes de la red. Es por eso que existen estándares, los cuales mencionaremos.
ETHERNET
La red Ethernet estándar fue desarrollada por Xerox en 1975 y normalizada por la IEEE como IEEE 802.3 10BASE5 (10Mbit/seg. , BASEband y 500m de alcance). El cable a usar es RG11 DE 50 OHM de impedancia característica y 10,16mn 0.04 de diámetro. Los conectores son tipo N a rosca con el macho en el cable. Las máquinas se conectan a esta red por medio de transceptores.
Esta red permite datos a través de la red a una velocidad de 10 MBps. Usa un método de transmisión de datos conocido como Acceso Múltiple con Detección de Portadora y Detección de Colisiones (CSMA / CD ). Cuando una estación de trabajo quiere acceder a la red escucha si hay alguno transmitido en curso y si no es transferirá la información a través de la red. Todas las estaciones de trabajo escucharán y la que sea el destino recibirá la información. En caso de que dos estaciones de trabajo traten de enviar datos por la red al mismo tiempo, cada una dará cuenta de la colisión y esperará una cantidad de tiempo aleatoria antes de volver a hacer el envió. Existen cuatro tipos de estándares de Ethernet las cuales se definen el tipo de cable de red, las especificaciones de longitud y la topología que se debe utilizar para conectar la red. Las cuales son 10Base5, 10Base2,10BaseT,10BaseF.
FAST ETHERNET:
Se crea Fast Ethernet como respuesta a la demanda de mayores anchos de banda, capacitando así las conexiones de las nuevas aplicaciones, como bases de datos, o aplicaciones cliente-servidor.
Fast Ethernet aumenta la velocidad de 10Mbps a 100MBPS:
La norma 100BaseT (como se conoce a Fast Ethernet) se comprende de cinco especificaciones. Estas definen la subcapa (MAC), el interfaz de comunicación n independiente (MII) y las tres capaz físicas 100BaseTx, 100BaseT4 y 100Base FX.
La subcapa MAC Esta basada en el protocolo CSMA/CD. Este protocolo permite que una estación pueda enviar datos cuando detecta que la red está libre. Si la red no esta libre, entonces la estación no transmite. Si las estaciones de trabajo comienzan a enviar datos al mismo tiempo, porque todas detectaran que la red estaba libre, se da una colisión. Cada estación espera un tiempo aleatorio e intenta enviar los datos de nuevo.
La interfaz de comunicación independiente (MII)
Es una nueva especificación que define una interfase estándar entre la subcapa MAC y cualquiera de las tres capas físicas (100BaseTX, 100BaseT4 y 100BaseFX).Soporta velocidad de 10Mbps y 100Mbps.
La capa física
La capa física es la responsable del transporte de los datos hacia fuera del dispositivo conectado. Su trabajo incluye el codificado y decodificado de los datos, la detección de portadora y detección de colisiones.
100BaseT4
Define la especificación para Ethernet 100BaseT sobre cuatro pares de cable UTP de categorías 3,4 o 5.
100BaseTX
Define la especificación para Etherntet 100BaseT sobre dos pares de cables UTP de categorías o dos pares STP tipo 1.
100BaseFX
Define la especificación para Ethernet 100BaseT sobre dos segmentos de fibra 62.5 / 125. Una de las fibras se usa para la transmisión de datos y la otra para detectar colisiones y para la recepción.
VENTAJAS DE FAST ETHERNET
-Los datos pueden moverse entre Ethernet y Fast Ethernet sin traducción protocolar.
-Fast Ethernet usa las mismas aplicaciones y los mismos drivers que Ethernet.
-Fast Ethernet está basada en un esquema de topología estrella.
DESVENTAJAS DE FAST ETHERNET
-Si el cableado existente no se encuentra dentro de los estándares, puede haber una inversión fuerte en el nuevo cableado.
-Suele ser más rápida que las necesidades de las estaciones de trabajo individuales y más lento que las necesidades de la red entera.
-La tecnología no puede exceder más allá de 100Mbps.
GIGABIT ETHERNET
E una extensión a las normas de 10Mbps y 100Mbps IEEE 802.3 (Ethernet).Ofreciendo un ancho de banda de 1000Mbps y mantiene compatibilidad con las estaciones de Ethernet.
Opera una fibra óptica, también podrá usar cable UTP y coaxial de categoría 5.
TOKEN RING:
También llamado IEEE 802.5, creado por IBM. Se puede transmitir información de 4 a 16 MBps. Las estaciones de trabajo están conectadas en topología de estrella. Se basa en un esquema de paso de señales, es decir que pasa un token (señal) a todas las computadoras de la red. La computadora que tenga dicha señal tiene autorizado transmitir información hacia otra computadora. Cuando termina, el token o señal pasa a la siguiente computadora. Si la siguiente tiene que enviar información, acepta el token y procede a enviarlas.En caso contrario, el token pasa a la siguiente computadora y el proceso continua.
FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
Es un estándar de transmisión de datos por cable de fibra óptica y tiene una velocidad de 100MBps.Se utiliza principalmente para interconectar dos o más redes locales. Esta basado en el estándar Token Ring. La transmisión se da en una de las redes pero si tiene un error en la transmisión del sistema es capaz de utilizar una parte de la Segunda red para cerrar la transmisión.
FRAME RELAY
Surge como evolución de la red X.25 , y que cuando estas surgieron era frecuente que las transmisiones tuvieran errores, lo que hizo que las redes X.25 fueran detectores de estos.
Frame Relay es una red que transmite paquetes de datos en ráfagas de alta velocidad a través de una red digital fragmentadas en unidades de transmisión llamadas frame. Frame Relay es una tecnología de paquete-rápido ya que el chequeo de errores no ocurre en ninguna estación de trabajo de la transmisión, sino el servidor o servidores.
Frame Relay maneja una velocidad de 64Kbps a 2Mbps.
RDSI
Es la red que facilita conexiones digitales extremo a extremo y proporciona una amplia variedad de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios acceden a través de un conjunto definida de interfaces normalizadas. Existen dos tipos
RDSI-BE O RDSI DE BANDA ESTRECHA
Trabaja con conexiones conmutadas de 64Kbps, aunque está previsto llegar hasta los 12MBps.
RDSI-BA O RDSI DE BANDA ANCHA (ATM)
Puede trabajar con velocidades de conmutación superiores, lo que permite servicios de transmisión de muy alta velocidad distribución de TV, video-telefonía de alta calidad.
RDSI es un concepto ligado al de una red totalmente digital que, utilizando unos estándares universales de acceso, permite la conexión de una amplia gama de terminales como teléfonos, computadoras, a los que proporciona, una gran variedad de servicios entre los que incluye voz, datos e imágenes.
Ofrece una velocidad de 64Kbps y en audio de 72KHz de ancho de banda.
X.25
Es un estándar que la CCITT (Comité Consultivo Internacional Telefónica y Telegráfico) desarrolló durante la década de 1970 para proveer una interfaz entre las redes públicas de conmutación de paquetes y sus clientes. La mayor parte de las redes X.25 trabajan a velocidades de hasta 64Kbps, la cuál las hace obsoletas para muchos propósitos.
X.25 esta orientado a la conexión y trabaja con circuitos virtuales tanto conmutados como permanentes.
Un circuito virtual conmutado se crea cuando una computadora envía un paquete a la red y pide que se haga una llamada a una computadora remota. Una vez establecida la conexión, los paquetes se pueden enviar por ella y siempre llegarán en orden.
Un circuito virtual permanente se usa de la misma forma que uno conmutado pero se establece previamente por un acuerdo entre el cliente y la portadora, siempre esta presente y no se requiere una llamada que lo establezca para poder usarlo.
ARPANET
La Agencia de Investigación Avanzada de Proyectos (ARPA) produjo una red tipo WAN a finales de los años setentas y la hicieron con la finalidad de determinar si podía usarse la tecnología de conmutación de paquetes en condiciones de campo de batalla. Fue una de las primeras redes WAN; en la actualidad, es considerada lenta (56 kbps) sin embargo ha dejado un legado de conceptos, algoritmos y terminología aún en uso.
INSTALACIÓN DE UNA RED
Básicamente hay tres pasos que seguir:
1.-Instalar las tarjetas de red
2.-Conectar los equipos con un cable al hub
3.-Configurar el sistema.
Para efectuar la instalación se crea un plano donde se va a montar la red para poder determinar el lugar correcto por donde se va a instalar todo el sistema de cableado y las conexiones de los puestos de las computadoras.
La instalación y configuración de los componentes en realidad bastante sencilla, aunque el montaje de los cables puede llevar tiempo, dependiendo de las dimensiones de la red.
A continuación se describirán los pasos:
1.- Instalar las tarjetas de red.
* Leer las instrucciones de instalación del material (tarjetas y hubs)
* Apagar el equipo
* Abrir el CPU
* Observar las ranuras de expansión, las ISA suelen ser negras y de unos 14cm, las PCI que son blancas y de unos 8.5cm.
* Verificar que no habrá obstáculos extraños en el espacio que ocupara la tarjeta.(cables, el ventilador del microprocesador, salientes de otras tarjetas)
Al insertar la tarjeta hay que hacerlo con firmeza pero sin brusquedades, procure no aplastar ninguno de los componentes eléctricos ya que son muy delicadas. Una vez que introdujo la tarjeta asegúrela con el tornillo correspondiente.
Instale el software o los drivers de las tarjetas, aquí todo depende de la tarjeta de red en particulas, en la actualidad muchas son Plug and Play, por lo que se dispone de Windows 95 bastara con encender la computadora y seguir las indicaciones de la pantalla. En otros casos deberá ir al icono de Agregar nuevo Hardware del Panel Control o bien al icono de red o ejecutar un programa de instalación, lea las instrucciones de su tarjeta para saber que hacer.
2.-Conectar los equipos con un cable
Hay dos tipos de cable, estos son:
Cable RG-58 (el que es redondo, parecido al de la antena de la televisión)(coaxial).
Cable RJ-45 (cuadrado, parecido al del teléfono)
Su montaje es el siguiente:
1.-Utilice la herramienta crimpadora para pelar los cables.
2.-Separe los cables internos. Marrón, naranja, azul y verde
3.-Introdúzcalos en el conector, y con la crimpadora presiónelos y fijelos.
3.-Configurar el sistema
Al encender la computadora, Windows 95/98 detectará la tarjeta de red automáticamente, para ver si se ha instalado correctamente se debe de ir a Mi Pc, panel control, sistema, y una vez allí mirar los adaptadores de red, si se encuentra en problemas, quitarlo con el botón QUITAR e instalarlo con la opción Agregar Nuevo Hardware
Lo siguiente es instalar el sistema operativo de red.
INSTALACION DE WINDOWS NT SERVER 4.O
Características Generales
Windows NT Server fue creado para ser un servidor de archivos, de impresión y de aplicaciones que pueda manejar tareas para organizaciones que tienen desde grupos de trabajos pequeños hasta redes empresariales.
Windows NT Server tiene las siguientes
características generales:
* Es un sistema operativo de multiprocesamiento simétrico.
* Provee multitarea y operaciones Multithreaded
* Seguridad Extensiva.
* Soporta aplicaciones basadas en diferentes sistemas operativos
* Provee soporte para 256 sesiones RAS entrantes.
* Soporta tecnología RAID para la protección de información
* Soporta múltiples sistemas de archivos.
* Soporta 4GB (gigabytes) de RAM y 16 EB (exabytes) de espacio de disco duro
(virtualmente no hay límites de capacidad para los recursos de Windows NT).
Características Técnicas
Interfaz de Usuario Windows 95: El interfaz de usuario de Windows 95 está integrado con Windows NT Server 4.0, haciendo al servidor más fácil de usar y consistente con Windows 95 y Windows NT Workstation 4.0. Bandeja de entrada universal para acceso a todas las fuentes de información a través de Messaging API (MAPI).
Asistentes Administrativos: Los Asistentes Administrativos agrupan las herramientas más comunes de administración del servidor en un único lugar y nos guían en los pasos necesarios para realizar cada tarea. Windows NT Server 4.0 incluye los siguientes
Asistentes: Añadir Cuentas de Usuarios, Administración de Grupos, Administración de Acceso a Archivos y Carpetas, Añadir Impresoras, Añadir/Borrar Programas, Instalar Nuevos Módems, Administración de Clientes de Red, y Licencias.
Administrador de Tareas: Proporciona información detallada sobre cada aplicación y proceso ejecutándose en el sistema, así como una lectura gráfica de la memoria y la utilización de CPU para una verificación rápida e instántanea del estado del sistema.
Monitor de Red: Examina el tráfico de red de entrada y salida del servidor a nivel de paquete, y captura esa información para su análisis posterior.
Microsoft Internet Information Server (IIS) Versión 2.0: IIS está integrado con Windows NT Server 4.0 y ofrece:
- Servidor Web sobre Windows NT Server, hasta un 40% más rápido que IIS 1.0
- Servidor World Wide Web.
- Servidor Gopher.
- Servidor FTP.
- Administrador de Servicios Internet.
- Internet Database Connector.
Microsoft Internet Explorer: Integra los estándares HTML existentes con nuevas mejoras como vídeo interactivo, gráficos de fondo, soporte de Secure Sockets Layer (SSL) y soporte para aplicaciones de comercio electrónico a través de Internet.
Microsoft FrontPage 1.1: Permite a los no programadores y a los desarrolladores experimentados crear y administrar entornos Web de calidad profesional.
Microsoft Index Server: Ayuda a los usuarios a encontrar información en servidores distribuidos en su intranet corporativa.
Distributed Component Object Model (DCOM): Permite a las aplicaciones DCOM compartir componentes a través de redes, incluyendo la Internet.
Agregación de Canal Multienlace del Servicio de Acceso Remoto (RAS Multilink): Permite a los clientes acceder remotamente a Windows NT Server 4.0 y combinar todas las líneas de entrada disponibles incrementando así el ancho de banda.
Protocolo Túnel Punto a Punto (PPTP): PPTP permite a los usuarios extender la seguridad de las redes privadas a través de la Internet.
Router Multi-Protocolo(MPR): Elimina la necesidad de utilizar routers dedicados en redes pequeñas y medianas utilizando Windows NT Server 4.0 como una solución de routing entre redes de bajo coste. Proporciona routing de IPX/SPX, TCP/IP, y AppleTalk.
Telephony Application Programming Interface (TAPI) y Unimódem: Proporciona las tecnologías requeridas por las aplicaciones de fax, el Subsistema de Mensajería de Windows (Cliente Microsoft Exchange), MSN, el servicio de información interactivo de la Microsoft Network, y Microsoft Internet Explorer.
Integración del Servidor Domain Name System (DNS) con WINS.: Permite el acceso a recursos en la red o sobre Internet utilizando nombres DNS. Las características DNS incluyen:
- Una utilidad gráfica de administración.
- Interoperabilidad con el protocolo de notificación.
Escalabilidad: Soporta más de 5.000 clientes de base de datos concurrentes y bases de datos de más de100 GB.
Arranque remoto de Windows 95 (RPL): Permite iniciar remotamente sistemas sin disco basados en Windows 95 desde el servidor de red.
Configuración de Políticas para Estaciones de Trabajo: Controla las configuraciones de los escritorios en las estaciones de trabajo, proporcionando un aspecto y funcionalidad comunes.
Requisitos mínimos para la Instalación
Procesador: Pentium o superior
Memoria: 32 Mb
Disco duro : 300 Mb
Controlador de disco: E-IDE o SCSI
Tarjeta grafica: S-VGA Básica
Cd-rom: Atapi o SCSI
Instalación de Windows NT Server 4.0
El sistema operativo WINDOWS NT Versión 4.0 debe de ser instalado desde un lector de CD-ROM compatible con NT o estar conectado a una red que tenga uno compartido, también se necesitará tres discos de inicio, si no se tienen, se tendrán que generar para poder iniciar el sistema.
Los discos de inicio se pueden generar desde cualquier PC que tenga CD-ROM, bastará con introducir el CD de NT, ir al directorio I386 y ejecutar la instrucción WINNT /OX. A continuación la aplicación pedirá tres disquetes formateados y vacíos.
CIRCUNSTANCIAS QUE SE PUEDEN PRESENTAR AL INICIAR UNA INSTALACION
Si se va a Instalar Windows NT, puede encontrarse con las siguientes circunstancias al iniciar la instalación:
*Si se tiene un sistema operativo instalado con acceso a un lector de CD.
Desde el directorio I386 del CD ejecutar WINNT/B para que comience la instalación y no se generen los tres discos de inicio.
*Si no se tiene nada instalado en el disco duro.
Introducir el CD-ROM en la lectora y el disco 1 en la disquetera y después encender la máquina.
*Si se está instalando NT 4.0 en un equipo que puede arrancar desde el lector de CDROM
Cambiar en la BIOS o setup de configuración de la computadora la secuencia de arranque de manera que empiece por el CD, aunque el disco duro esté sin formatear y consecuentemente sin ningún tipo de sistema operativo instalado, el programa de instalación se inicia solo y permite hacer la instalación sin tener nada en el disco duro y sin tener que generar los disquetes de instalación.
Pasos que sigue el instalador de Windows NT
1era. Etapa de instalación
1ero : Reconocimiento del Sistema.
Lo primero que hace el instalador es reconocer el hardware indispensable para empezar a trabajar y comprobar que no exista alguna versión de NT, en el caso de que exista se detendrá la instalación y se tendrá que realizar desde ese sistema NT ya instalado (usando WINNT32) o eliminar la partición donde estuviera ubicado. A continuación comenzará la carga de los archivos necesarios para la instalación y pedirá que se introduzca el disco 2, ó en el caso de estar haciendo una instalación sin discos pasará a un menú donde preguntá:
*Si se desea ayuda sobre la instalación (pulsar F1).
*Si se desea instalar NT (presionar ENTRAR).
*Si se desea reparar (presionar R).
*Si se desea salir de la instalación (F3).
*Si se está instalando pulsar "ENTRAR"
2do : Configuración de Unidades de Almacenamiento
En esta fase se detectarán los controladores ESDI/IDE, SCSI y unidades de CDROM conectadas, preguntando si se quiere detectar controladoras SCSI (ENTRAR) o no detectarlas (I); éste sería el caso si no se tiene ningún dispositivo SCSI.
Para continuar con la instalación, pulsar "ENTRAR"
A continuación, el instalador pedirá el disco 3, luego, aparecerá una pantalla con el resultado de la detección. Si no hubiera sido detectado alguno de los discos duros o lectores de cdrom, se tendrá que instalar el driver del fabricante presionando (S). Si los hubiera detectado todos pulsar "ENTRAR".
Luego, aparece en pantalla la licencia del producto la cual debe de leerse atentamente dando avance de página hasta que permita dar F8 para continuar, siempre que se esté de acuerdo con las condiciones de la licencia.
Enseguida aparecerá un listado de componentes instalados en el sistema, los cuales se pueden cambiar en caso sea necesario, es recomendable dejar las cosas como están y luego cambiar lo que se requiera desde el sistema operativo ya instalado.
Ahora pasará al gestor de particiones de disco y de ubicación de la instalación el cual hará la pregunta:
3ero : ¿Dónde se quiere instalar NT?
Para ello, moverse con el cursor hasta la partición donde se quiere instalar y luego presionar ( ENTRAR ).
*Si se tiene espacio sin asignar moverse con el cursor a ese espacio no particionado y pulsar la tecla ( C ), se creará una nueva partición. Lo más importante es tener un espacio de aproximadamente 300 Mb para la instalación de NT 4.0.
*Si se quiere borrar una partición mover el cursor a la partición existente y pulsar ( E ).
En el caso de una instalación estándar, se tiene una partición FAT con el tamaño necesario para la instalación del NT, por lo que se debe de mover el cursor hasta situarlo encima de dicha partición y pulsar ( ENTRAR ).
A continuación, el instalador pasará a preguntar si se quiere convertir la partición a NTFS o dejarlo como está, con el cursor moverse a la opción que se desea. La instalación es más rápida sobre FAT, y así se muestra en esta publicación. Recordar que cuando se termine la instalación se tendrá que ejecutar CONVERT C: /FS:NTFS para convertir a NTFS, siempre que se quiera convertir el sistema de archivo a este tipo.
NOTA: NTFS nos permite configurar permisos de seguridad sobre archivos y directorios;
FAT es más rápido pero no tiene opciones de seguridad.
El instalador preguntará el directorio donde se quiere ubicar el bloque de programas del NT, por defecto será "WINNT" y pasará a examinar los discos para comprobar su integridad, para ello pulsar (ENTRAR); si se considera que los discos están en perfecto estado pulsar (ESC).
Cuando ya se ha llegado a este punto el sistema se pondrá a copiar los archivos necesarios para la instalación del sistema NT, cuando acabe este proceso retirar el disco de la disquetera y del CD-ROM y presionar ( ENTRAR ).
Con lo mencionado anteriormente concluye la primera parte de la instalación, que sería igual para el NT Server y Workstation. La segunda fase, es basada en el entorno gráfico de NT, es distinta para cada versión :
2da. Parte: Entorno gráfico:
Una vez pasada la primera parte de la instalación, se reinicia el computador y comienza la instalación basada en entorno gráfico. Lo primero que hace el instalador es mostrar una pantalla indicando el proceso de instalación que se va a seguir.
En el paso siguiente digitar el nombre de usuario y el de la organización a la que le va a pertenecer la licencia, e introducir la clave del cdrom que viene en la funda. A continuación, pasar a digitar el nombre que va a tener el equipo en la red, que no puede estar duplicado.
Luego, aparece un menú donde se tiene que indicar que función realizará el equipo, para este ejemplo de instalación se está simulando la instalación de un PDC (que es el que gestiona las cuentas de usuarios y de equipos, y los inicios de sesión, sólo existe uno por dominio), seleccionarlo y el instalador preguntará la contraseña del administrador, que no puede olvidarse, ya que en caso de olvidarse, habría que reinstalar el sistema operativo.
A continuación, aparecerá una pantalla en la que se preguntará si se quiere generar un disco de rescate, este disco es importante si existe un bloqueo o un fallo en el arranque de NT, se tendrá que actualizar cada cierto tiempo y también antes y después de hacer un cambio importante en el equipo, sobre todo si es un cambio de hardware. Para ésto se requiere de un disquete vacío y colocarlo en la disketera. La pantalla que sigue es la de selección de componentes accesorios al sistema, elegir los componentes que se crea adecuados o dejar la configuración por defecto si no se está muy familiarizado con ellos.
Comenzando la instalación de la red.
Si el equipo está conectado a una red, ya sea a través de RDSI (ISDN) o con un adaptador de red, se tendrá que activar el cuadro correspondiente, si se necesita acceso telefónico a redes también marcar el cuadro a tal efecto.
En caso contrario pulsar el botón redondo que nos indica tal opción (No conectar el equipo a una red en este momento).
Si el equipo está conectado a una LAN a través de un adaptador de red, pulsar SIGUIENTE.
En la siguiente pantalla se pregunta si se quiere instalar el IIS (Interner Information Server) cuya instalación servirá para usar el equipo como un servidor de Internet. Deseleccionar y pulsar SIGUIENTE.
Pulsar la búsqueda automática de adaptadores de red. En el caso que no lo detectase, se tendrá que utilizar un disco del fabricante o un adaptador existente en la lista de adaptadores de NT. Una vez instalado el adaptador de RED, pasar a la instalación de los protocolos con los que van a trabajar nuestro sistema, los cuales pueden ser TCP/IP, IPS/SPX, NetBEUI, pudiéndose seleccionar otros desde una lista o instalarlos desde un disco del fabricante.
Para el ejemplo, instalar TCP/IP. Si se tuviera que instalar un cliente para NETWARE se tendría que instalar IPX/SPX, y si se quiere compatibilizar con una antiguas redes de Microsoft o si se quiere una instalación sencilla de hasta 8 equipos utilizar NetBEUI solamente.
Como ya se mencionó anteriormente, instalar TCP/IP ya que será imprescindible para el acceso a Internet a través de acceso telefónico a redes. Pulsar SIGUIENTE.
Pantalla de los servicios en RED.
En la pantalla de servicios en red, aparece un listado con los servicios mínimos de RED que no se pueden tocar desde la instalación, en el caso que se quiera quitar algunos se tendrá que esperar a que se acabe la instalación. Se podrá ampliar dependiendo de lo que se quiera, en el caso de una red NETWARE se tendrá que instalar el servicio de Cliente para NETWARE.
Ya se ha acabado la instalación de RED, pulsar "SIGUIENTE", y si se tiene alguna duda pulsar "ATRÁS". Una vez comenzada la instalación de todo lo que se ha indicado en los pasos previos, se pasa a la introducción de los datos para el protocolo TCP/IP.
Si el equipo adquiere la dirección IP desde un servidor DHCP automáticamente, pulsar el botón "SI", en el caso de tener una dirección IP fija pulsar que "No".
Ahora se seguirá con la introducción de los datos del TCP/IP del equipo, si se tiene una dirección fija de red, ponerla una vez activada la casilla para tal efecto, con la máscara de red adecuada, si no se tiene ningún router o gateway para la solución de encaminamiento dejarlo en blanco, en caso de que existiera poner la dirección de éste.
Si se utiliza WINS para la resolución de nombres indicar el servidor de WINS en caso contrario pulsar que "SI" se quiere continuar.
A continuación, se indican los niveles de enlace entre los servicios, los protocolos y los adaptadores de comunicaciones tanto de red como de RAS, los cuales se pueden habilitar o desabilitar, luego pulsar "SIGUIENTE". NT está listo para iniciar la red, pulsar "SIGUIENTE" si todo está OK y "ATRÁS" si hay algún error.
Ahora llegó el momento de escribir el nombre que va a tener el dominio NT. Escribir el Nombre, pulsar "SIGUIENTE" y se ha terminado la instalación de la red.
A continuación poner la fecha y la hora y pulsar "CERRAR".
Finalmente, el instalador copiará el resto de los archivos, guardará la configuración y pedirá que se inserte un disco que se etiquetará como "rescate", pulsar "ACEPTAR",
borrar los archivos temporales y reiniciar el equipo.
Ambiente de WINDOWS NT Server
El ambiente de Windows NT es similar al del Windows 95, presenta básicamente los Grupos de Programas que se crean por defecto en la instalación, tales como Accesorios, Inicio, Windows Messaging, Windows NT Explorer, Administrative Tools (Herramientas Administrativas), entre otros.
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